[UXR] ВкусВилл 2026_08 Юзтест Трекера
Дизайн исследования
Потребность
— Проверить, как пользователи работают с задачами в Трекере Элли в трёх сценариях:
- ПР ставит задачу Старшему и контролирует её выполнение.
- ПР и Старший ставят задачи сами себе и используют Трекер для организации собственной работы.
- ПР и Старший работают с повторяющимися автозадачами, которые создаются системой автоматически.
— Проверить, понятны ли пользователям точки входа, постановка задачи, исполнитель, сроки, статусы, комментарии, уведомления и завершение задачи.
— Проверить, могут ли ПР и Старший пройти полный цикл совместной работы через Трекер без необходимости дублировать коммуникацию в чатах.
— Проверить, воспринимается ли Трекер не только как место, куда приходят чужие поручения, но и как инструмент для управления собственной регулярной работой.
Группы для исследования
5 пар: ПР + работающий с ним в реальной жизни Старший, всего 10 человек.
Дарки или вайты — не принципиально.
Предпочтительно:
- невысокая или средняя цифровая грамотность
- пользователи не из тестовой группы, т.е. нелояльные к нововведениям
Формат исследования
Качественный модерируемый юзабилити-тест.
Исследование проводится наживую в рабочем веб-интерфейсе.
Сначала пара совместно проходит сценарий ПР + Старший, затем каждый участник отдельно проходит сценарии личных задач и автозадач.
В первом сценарии стараемся не позволять участникам подсказывать друг другу голосом или уходить в привычный чат: важно проверить, хватает ли самого Трекера для постановки задачи, уточнений и контроля выполнения.
Сценарий 1. ПР ставит задачу Старшему
1. Постановка задачи
ПР получает рабочую ситуацию, которую обычно решал бы сообщением Старшему в чате, и должен передать её через Трекер.
Проверяем:
- находит ли точку входа;
- понимает ли, как создать задачу;
- понимает ли, кому её поставить;
- понятно ли, какую информацию нужно заполнить;
- может ли самостоятельно передать достаточный контекст;
- понимает ли после создания, что задача успешно поставлена.
2. Получение задачи Старшим
Старший получает новую задачу.
Проверяем:
- замечает ли её;
- понимает ли, кто поставил задачу;
- понимает ли, что от него требуется;
- видит ли срок и другую важную информацию;
- понятно ли, что нужно сделать дальше.
3. Начало работы
Старший берёт задачу в работу.
Проверяем:
- понимает ли, как показать, что задача принята;
- понятны ли статусы;
- понимает ли последствия смены статуса;
- ожидает ли, что ПР узнает о начале работы.
4. Контроль со стороны ПР
ПР должен понять, что происходит с поставленной задачей.
Проверяем:
- замечает ли изменение;
- понимает ли, что Старший увидел задачу;
- понимает ли текущий статус;
- хватает ли информации без дополнительного вопроса в чате.
5. Уточнение
Старшему не хватает информации для выполнения задачи, и ему необходимо что-то уточнить у ПР.
Проверяем:
- находит ли Старший способ задать вопрос внутри задачи;
- понимает ли, где должна происходить коммуникация;
- замечает ли ПР новый вопрос;
- понимает ли ПР, что от него требуется ответ;
- могут ли пользователи продолжить работу без перехода во внешний чат.
6. Продолжение и завершение
После ответа ПР Старший продолжает работу, меняет необходимые статусы и завершает задачу.
Проверяем:
- понятна ли последовательность статусов;
- понимает ли Старший, когда задача считается выполненной;
- понимает ли, нужно ли дополнительно описать результат;
- понятно ли, как завершить задачу.
7. Получение результата ПР
ПР видит завершённую задачу.
Проверяем:
- замечает ли завершение;
- понимает ли результат;
- понятно ли, требуется ли от него ещё какое-то действие;
- возникает ли желание дополнительно спросить Старшего о результате.
Сценарий 2. Пользователь ставит задачу сам себе
Сценарий отдельно проходят ПР и Старший.
Пользователь получает ситуацию, в которой ему необходимо не забыть выполнить действие позднее.
1. Создание личной задачи
Проверяем:
- возникает ли понимание, что для этого можно использовать Трекер;
- находит ли пользователь создание задачи;
- понимает ли, как поставить задачу самому себе;
- понятно ли, какие данные нужно заполнить;
- может ли установить срок.
2. Поиск своей задачи
Через некоторое время пользователь должен вернуться к созданной задаче.
Проверяем:
- понимает ли, где искать собственные задачи;
- может ли отличить их от задач, поставленных другими;
- видит ли срок и текущий статус;
- понимает ли приоритет собственной работы.
3. Работа с задачей
Пользователь начинает выполнение.
При необходимости в сценарии появляется изменение: например, нужно перенести срок, дополнить описание или сохранить новую информацию.
Проверяем:
- понимает ли, как изменить задачу;
- находит ли нужное действие;
- понимает ли после изменений её текущее состояние.
4. Завершение
Пользователь выполняет задачу и закрывает её.
Проверяем:
- понятно ли, как отметить выполнение;
- понимает ли пользователь, что задача завершена;
- понятно ли, где после этого находится задача.
Дополнительно выясняем
— В каких ситуациях пользователь вообще готов ставить себе задачи в Трекере.
— Что он по-прежнему предпочёл бы держать в голове, записывать отдельно или отправлять себе другим способом.
— Нужны ли ему напоминания и какие.
— Воспринимается ли Трекер как собственный рабочий инструмент или преимущественно как место для поручений от других людей.
Сценарий 3. Повторяющиеся автозадачи
Сценарий отдельно проходят ПР и Старший.
Пользователь получает ситуацию с регулярным рабочим действием, которое должно выполняться с определённой периодичностью.
Задача создаётся системой автоматически.
1. Получение автозадачи
Проверяем:
- замечает ли пользователь новую задачу;
- понимает ли, откуда она появилась;
- понимает ли, что она создана автоматически;
- понятно ли, почему задача появилась именно сейчас;
- видит ли периодичность и срок;
- понимает ли, что требуется сделать.
2. Выполнение
Пользователь открывает задачу и начинает работу.
Проверяем:
- воспринимается ли автозадача так же понятно, как обычная;
- не возникает ли вопросов о постановщике;
- понятно ли, можно ли взаимодействовать с ней так же, как с обычной задачей;
- понятно ли, что произойдёт после её завершения.
3. Завершение одного экземпляра
Пользователь завершает текущую задачу.
Проверяем:
- понимает ли, что завершил только текущую задачу;
- ожидает ли появления следующей;
- понимает ли, когда появится новая;
- не воспринимает ли завершение как отключение всей последовательности.
4. Нестандартная ситуация
Пользователю даётся дополнительная ситуация: например, конкретную задачу сегодня выполнять не требуется, срок необходимо изменить или регулярное действие временно стало неактуальным.
Проверяем:
- что пользователь попробует сделать;
- понимает ли разницу между конкретной задачей и всей серией;
- боится ли случайно изменить или отключить будущие задачи;
- хватает ли ему контроля над автозадачами.
Основные гипотезы
— ПР может самостоятельно поставить Старшему задачу без предварительного обучения.
— Старший замечает новую задачу и понимает, что необходимо сделать.
— Обеим ролям понятны статусы и текущее состояние задачи.
— ПР понимает прогресс выполнения без дополнительных сообщений Старшему.
— ПР и Старший могут использовать комментарии внутри задачи для уточнений вместо перехода в чат.
— После завершения Старшим задачи ПР понимает, что работа выполнена и каков результат.
— ПР и Старший понимают, как поставить задачу самим себе.
— Пользователи могут самостоятельно найти свои задачи, вернуться к ним и завершить их.
— Трекер воспринимается как потенциальный инструмент для организации собственной работы, а не только получения поручений.
— Пользователи понимают происхождение и назначение автозадач.
— Пользователи различают завершение одного экземпляра повторяющейся задачи и изменение всей серии.
— Пользователь понимает, что ему делать с очередной автозадачей без дополнительной инструкции.
Образ результата
По каждому сценарию: список проблем и затыков с описанием и и количество пар/ пользователей, у которых это возникло, с указанием критичности
Блокирующая — пользователь не может продолжить без помощи модератора.
Серьёзная — пользователь продолжает работу, но неправильно понимает состояние задачи, следующего ответственного или вынужден использовать внешний канал коммуникации.
Средняя — пользователь испытывает заметные сложности, ошибается или долго ищет действие, но самостоятельно справляется.
Незначительная — локальная проблема текста или интерфейса, которая не мешает пройти сценарий.
Пока не проверяем
— Мобильную версию.
— Различия между дарками и вайтами.
— Продвинутых пользователей Трекера.
— Все возможные типы задач и исключения.
— Все возможные сценарии работы с повторяющимися задачами.
— Визуальные и косметические проблемы, если они не влияют на понимание и прохождение сценария.
Материалы
Подробное прохождение сценария
[ссылка будет позже]
Рабочий интерфейс для проведения теста
[ссылка будет позже]